0160.相交链表
难度:🟢 简单
标签:哈希表、链表、双指针
链接:160. 相交链表
题目描述
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则必须从相交节点开始往后完全相同)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 为 0,skipA 和 skipB 都大于 0,则输入链表必须为空。
两个链表不相交,因此返回 null 。
解题思路
核心思想
本题最巧妙的解法是利用 双指针 走过相同的路程,最终在相交点相遇。我们可以设想有两个人(指针 pA 和 pB)分别从两条链表的头节点 headA 和 headB 出发。当一个人走完自己的路(到达 null)时,就立刻切换到对方的起点继续走。
pA的路径:A 链->B 链pB的路径:B 链->A 链
如果两个链表相交,设 A 的非相交部分长度为 a,B 的非相交部分长度为 b,相交部分长度为 c。那么:
pA走a+c到达相交点时,pB走了b+c。pA切换到headB后,再走b步到达相交点,总路程为a+c+b。pB切换到headA后,再走a步到达相交点,总路程为b+c+a。 因为总路程相同,所以它们必然会在相交点相遇。如果两链表不相交,他们会同时走完A链+B链的长度,最终同时变为null并在null处“相遇”。
思路选择
双指针法 是解决此问题的最优解,因为它空间复杂度为 O(1),且代码非常简洁优雅。
关键步骤
初始化:创建两个指针,
pointA = headA和pointB = headB。循环遍历:当
pointA和pointB不相等时,持续循环。 a. 移动pointA:如果pointA不为null,则pointA = pointA.next;如果pointA为null(走完了 A 链),则让它切换到 B 链的头部,即pointA = headB。 b. 移动pointB:如果pointB不为null,则pointB = pointB.next;如果pointB为null(走完了 B 链),则让它切换到 A 链的头部,即pointB = headA。返回结果:当循环结束时,
pointA和pointB相等,此时它们共同指向的节点就是相交节点。如果两链表不相交,它们会同时变为null,此时返回null也符合题意。
代码实现
/**
* Definition for singly-linked list.
* function ListNode(val) {
* this.val = val;
* this.next = null;
* }
*/
/**
* @param {ListNode} headA
* @param {ListNode} headB
* @return {ListNode}
*/
var getIntersectionNode = function (headA, headB) {
if (headA === null || headB === null) {
return null;
}
let pointA = headA, pointB = headB;
while (pointA !== pointB) {
// 如果 pointA 到达末尾,则切换到 headB;否则,走一步
pointA = pointA === null ? headB : pointA.next;
// 如果 pointB 到达末尾,则切换到 headA;否则,走一步
pointB = pointB === null ? headA : pointB.next;
}
// 返回相遇点,如果无交点,则此时 pointA 和 pointB 都为 null
return pointA;
};
复杂度分析
时间复杂度:O(m + n) 其中 m 和 n 分别是两个链表的长度。在最坏的情况下(无交点),每个指针都需要遍历两个链表一次。
空间复杂度:O(1) 我们只使用了
pointA和pointB两个额外指针,空间消耗是恒定的。
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总结
本题的双指针解法是一个非常精妙的设计,它通过让两个指针走过“对称”的路径 (A+B 和 B+A) 来消除长度差,从而保证它们如果能在非 null 处相遇,该点必然是第一个交点。这个思路值得深入理解和学习。