0200.岛屿数量
难度:🟡 中等
标签:深度优先搜索
、广度优先搜索
、并查集
、数组
、矩阵
链接:200. 岛屿数量
题目描述
给你一个由 '1'
(陆地)和 '0'
(水)组成的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。
岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
示例 1:
输入:grid = [
["1","1","1","1","0"],
["1","1","0","1","0"],
["1","1","0","0","0"],
["0","0","0","0","0"]
]
输出:1
示例 2:
输入:grid = [
["1","1","0","0","0"],
["1","1","0","0","0"],
["0","0","1","0","0"],
["0","0","0","1","1"]
]
输出:3
解题思路
核心思想
本题的本质是计算一个二维网格中“连通分量”的数量。每一个由 '1'
组成的、在水平或垂直方向上相连的区域,都构成一个独立的岛屿。
思路选择
深度优先搜索 (DFS) 是解决此问题的经典思路。我们可以遍历整个网格,当遇到一块陆地 ('1'
) 时,就认为发现了一个新的岛屿,并将岛屿计数加一。然后,立即从这个点出发进行深度优先搜索,将所有与它相连的陆地都“淹没”(例如,标记为 '0'
),以确保这片大陆上的任何其他部分都不会被重复计数。
关键步骤
初始化:初始化岛屿数量
count = 0
。遍历网格:使用双层循环遍历网格中的每一个单元格
(r, c)
。发现新岛屿:如果
grid[r][c]
的值是'1'
,说明我们找到了一个新岛屿的起点。 a. 将count
加一。 b. 调用一个dfs
辅助函数,从(r, c)
开始,将整个岛屿淹没。dfs(grid, r, c)
辅助函数: a. 终止条件:检查当前坐标(r, c)
是否越界,或者当前单元格是否已经是水 ('0'
)。如果是,则直接返回,停止搜索。 b. 淹没陆地:将当前单元格grid[r][c]
的值设为'0'
。 c. 向四周递归:对当前单元格的上、下、左、右四个相邻的单元格,递归调用dfs
函数,继续淹没过程。返回结果:遍历完整个网格后,
count
的值就是岛屿的总数。
代码实现
/**
* @param {character[][]} grid
* @return {number}
*/
var numIslands = function (grid) {
if (!grid || grid.length === 0) {
return 0;
}
const rows = grid.length;
const cols = grid[0].length;
let islandCount = 0;
const dfs = function (r, c) {
// 检查边界条件和当前是否为水域
if (r < 0 || r >= rows || c < 0 || c >= cols || grid[r][c] === '0') {
return;
}
// 将当前陆地淹没,防止重复计数
grid[r][c] = '0';
// 递归淹没相邻的陆地
dfs(r + 1, c);
dfs(r - 1, c);
dfs(r, c + 1);
dfs(r, c - 1);
}
// 遍历整个网格
for (let r = 0; r < rows; r++) {
for (let c = 0; c < cols; c++) {
if (grid[r][c] === '1') {
islandCount++;
dfs(r, c);
}
}
}
return islandCount;
};
复杂度分析
时间复杂度:O(m × n) 其中 m 和 n 分别是网格的行数和列数。每个单元格最多被访问两次(一次在主循环中,一次在 DFS 中)。
空间复杂度:O(m × n) 在最坏的情况下(整个网格都是陆地),递归的深度可能达到
m × n
,导致栈空间占用较大。
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总结
本题是图论中深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)的经典入门应用。通过“沉岛思想”(即遍历并标记已访问过的节点),可以清晰地解决连通分量的计数问题。这种方法在处理地图、棋盘等网格类问题时非常常用。