0200.岛屿数量

难度:🟡 中等

标签深度优先搜索广度优先搜索并查集数组矩阵

链接200. 岛屿数量

题目描述

给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。

岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。

此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。

示例 1:

输入:grid = [
  ["1","1","1","1","0"],
  ["1","1","0","1","0"],
  ["1","1","0","0","0"],
  ["0","0","0","0","0"]
]
输出:1

示例 2:

输入:grid = [
  ["1","1","0","0","0"],
  ["1","1","0","0","0"],
  ["0","0","1","0","0"],
  ["0","0","0","1","1"]
]
输出:3

解题思路

核心思想

本题的本质是计算一个二维网格中“连通分量”的数量。每一个由 '1' 组成的、在水平或垂直方向上相连的区域,都构成一个独立的岛屿。

思路选择

深度优先搜索 (DFS) 是解决此问题的经典思路。我们可以遍历整个网格,当遇到一块陆地 ('1') 时,就认为发现了一个新的岛屿,并将岛屿计数加一。然后,立即从这个点出发进行深度优先搜索,将所有与它相连的陆地都“淹没”(例如,标记为 '0'),以确保这片大陆上的任何其他部分都不会被重复计数。

关键步骤

  1. 初始化:初始化岛屿数量 count = 0

  2. 遍历网格:使用双层循环遍历网格中的每一个单元格 (r, c)

  3. 发现新岛屿:如果 grid[r][c] 的值是 '1',说明我们找到了一个新岛屿的起点。 a. 将 count 加一。 b. 调用一个 dfs 辅助函数,从 (r, c) 开始,将整个岛屿淹没。

  4. dfs(grid, r, c) 辅助函数: a. 终止条件:检查当前坐标 (r, c) 是否越界,或者当前单元格是否已经是水 ('0')。如果是,则直接返回,停止搜索。 b. 淹没陆地:将当前单元格 grid[r][c] 的值设为 '0'。 c. 向四周递归:对当前单元格的上、下、左、右四个相邻的单元格,递归调用 dfs 函数,继续淹没过程。

  5. 返回结果:遍历完整个网格后,count 的值就是岛屿的总数。

代码实现

/**
 * @param {character[][]} grid
 * @return {number}
 */
var numIslands = function (grid) {
    if (!grid || grid.length === 0) {
        return 0;
    }

    const rows = grid.length;
    const cols = grid[0].length;
    let islandCount = 0;

    const dfs = function (r, c) {
        // 检查边界条件和当前是否为水域
        if (r < 0 || r >= rows || c < 0 || c >= cols || grid[r][c] === '0') {
            return;
        }

        // 将当前陆地淹没,防止重复计数
        grid[r][c] = '0';

        // 递归淹没相邻的陆地
        dfs(r + 1, c);
        dfs(r - 1, c);
        dfs(r, c + 1);
        dfs(r, c - 1);
    }

    // 遍历整个网格
    for (let r = 0; r < rows; r++) {
        for (let c = 0; c < cols; c++) {
            if (grid[r][c] === '1') {
                islandCount++;
                dfs(r, c);
            }
        }
    }

    return islandCount;
};

复杂度分析

  • 时间复杂度O(m × n) 其中 m 和 n 分别是网格的行数和列数。每个单元格最多被访问两次(一次在主循环中,一次在 DFS 中)。

  • 空间复杂度O(m × n) 在最坏的情况下(整个网格都是陆地),递归的深度可能达到 m × n,导致栈空间占用较大。

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总结

本题是图论中深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)的经典入门应用。通过“沉岛思想”(即遍历并标记已访问过的节点),可以清晰地解决连通分量的计数问题。这种方法在处理地图、棋盘等网格类问题时非常常用。

Copyright © Jun 2025 all right reserved,powered by Gitbook该文件修订时间: 2025-07-03 17:35:08

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